Pizarra para el estudio de las funciones reales de variable real 

  Funciones definidas como máximo en cinco trozos

  Análisis    

 

Instrucciones para utilizar la escena

 Pulsando estos triángulos  aumenta o disminuye la escala de la escena. Localiza las asíntotas y la tangente en un punto

 

 Pulsando estos triángulos  aumenta o disminuye la velocidad de la animación al pulsar en (8)

 

 Estas son las coordenadas del punto P(5) Se pueden variar con los pulsadores  o introduciendo en el cuadro blanco el valor deseado, una vez escrito este valor hay que pulsar la tecla enter

 

 Pulsando este botón el punto P se convierte en el centro de la escena El uso de estos botones, (3) y (4), nos permite situar en escena la gráfica de la función alrededor del punto P, Por ejemplo si se quiere ver la gráfica en el punto x=100, tomaremos p.x=100 y pulsaremos este control (4)

 

 Al hacer clic en el punto P, lo podemos arrastrar y colocarlo en otro lugar de la gráfica.

 

 En estos cuadros se escriben las fórmulas que definen la función f en cada trozo. Sintaxis

 

 Abscisas, de menor a mayor, de los puntos en los que la función f cambia de fórmula. Si por ejemplo se escribe en x3  , automáticamente x4 será también infinito y la definición de f será

 Al pulsar este botón se inicia la animación que hace el efecto de lupa en P y nos muestra si existe o no la derivada de f en ese punto

 

Esta escena se puede utilizar en clase para explicar el significado gráfico de las propiedades de las funciones: dominio, corte con los ejes, simetrías, asíntotas, continuidad, derivabilidad, crecimiento, concavidad, máximos y mínimos, inflexiones.

También nos puede ser útil en la corrección  de los problemas de funciones que se propongan. 

  Consolación Ruiz Gil
 
© Ministerio de Educación y Ciencia. Año 2005