Vectores: Definición y operaciones (1ºBach)
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- | |enunciado='''Actividad 1:''' Módulo, dirección y sentido de un vector fijo. | + | |enunciado='''Actividad 1:''' En la escena siguiente se van a dibujar los vectores <math>\overrightarrow{u}=4\overrightarrow{x} + 2\overrightarrow{y}</math>, y <math>\overrightarrow{v} = -2\overrightarrow{x} + \overrightarrow{y}</math> |
+ | Se dice entonces que los vectores {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\overrightarrow{u}</math>}} y {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\overrightarrow{v}</math>}} son combinación lineal de {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\overrightarrow{x}</math>}} e {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\overrightarrow{y}</math>}}. | ||
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- | |actividad=En la escena siguiente se van a dibujar los vectores u = 4x + 2y, y v = -2x + y | + | |actividad= |
- | Se dice entonces que los vectores u y v son combinación lineal de x e y. | + | |
- | Veamos cómo: | + | |
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<center>[http://maralboran.org/web_ma/descartes/m_Geometria/vectores/vectores4_2.html '''Click''' aquí si no se ve bien la escena]</center> | <center>[http://maralboran.org/web_ma/descartes/m_Geometria/vectores/vectores4_2.html '''Click''' aquí si no se ve bien la escena]</center> | ||
- | '''Ejercicio 1: u = 4x + 2y''' | + | '''Ejercicio 1: <math>\overrightarrow{u}=4\overrightarrow{x} + 2\overrightarrow{y}</math>''' |
- | #Cambia el valor de n a n=4. Así se obtiene el vector 4x | + | #Cambia el valor de '''n''' a '''n=4'''. Así se obtiene el vector <math>4\overrightarrow{x}</math> |
- | #Cambia el valor de m a m=2. Así se obtiene el vector 2y | + | #Cambia el valor de '''m''' a '''m=2'''. Así se obtiene el vector <math>2\overrightarrow{y}</math> |
- | #Arrastra el punto B, trazando una paralela al vector y | + | #Arrastra el punto B, trazando una paralela al vector <math>\overrightarrow{y}</math> |
- | #Arrastra el punto C, trazando una paralela al vector x | + | #Arrastra el punto C, trazando una paralela al vector <math>\overrightarrow{x}</math> |
- | #Prolongando estas paralelas suficientemente obtienes un paralelogramo cuyos lados son los vectores 4x y 2y. Arrastra el punto A para dibujar la diagonal que representa al vector u = 4x + 2y | + | #Prolongando estas paralelas suficientemente obtienes un paralelogramo cuyos lados son los vectores <math>4\overrightarrow{x}</math> y <math>2\overrightarrow{y}</math>. Arrastra el punto A para dibujar la diagonal que representa al vector <math>\overrightarrow{u}=4\overrightarrow{x} + 2\overrightarrow{y}</math> |
- | '''Ejercicio 2: v = -2x + y''' | + | '''Ejercicio 2: <math>\overrightarrow{v} = -2\overrightarrow{x} + \overrightarrow{y}</math> ''' |
- | + | #Ahora le das a '''n = -2''' para dibujar el vector <math>-2\overrightarrow{x}</math> | |
- | #Ahora le das a n = -2 para dibujar el vector -2x | + | #Arrastra el punto D, trazando una paralela al vector <math>\overrightarrow{y}</math> |
- | #Arrastra el punto D, trazando una paralela al vector y | + | #Arrastra el punto E, trazando una paralela al vector <math>\overrightarrow{x}</math> |
- | #Arrastra el punto E, trazando una paralela al vector x | + | #Prolongando estas paralelas suficientemente obtienes una paralelogramo cuyos lados son los vectores <math>-2\overrightarrow{x}</math> e <math>\overrightarrow{y}</math>. Arrastra el punto A, de nuevo, para dibujar la diagonal que representa al vector <math>\overrightarrow{v} = -2\overrightarrow{x} + \overrightarrow{y}</math> |
- | #Prolongando estas paralelas suficientemente obtienes una paralelogramo cuyos lados son los vectores -2x e y. Arrastra el punto A, de nuevo, para dibujar la diagonal que representa al vector v = -2x + y | + | |
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[[Categoría: Matemáticas]][[Categoría: Geometría]] | [[Categoría: Matemáticas]][[Categoría: Geometría]] |
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Tabla de contenidos |
Vectores
Vectores fijos
Un vector fijo es un segmento orientado que queda determinado por un punto origen, A y otro punto extremo, B. Lo simbolizamos Características de un vector:
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Vectores opuestos
Dos vectores, |
Vectores equipolentes. Vectores libres
Dos vectores, Dado un vector, existen infinitos vectores equipolentes a él. Cuando queremos hacer uso de un vector podemos elegir uno de esos infinitos vectores iguales a él y utilizarlo como representante del vector. Al conjunto de todos los vectores equipolentes a uno dado se le llama vector libre. Un vector libre lo denotaremos mediante una letra con una flecha: |
Actividad interactiva: Vectores Actividad 1: Módulo, dirección y sentido de un vector fijo. Actividad: En la escena puedes ver varios vectores fijos.
Actividad 2: Vectores equipolentes. Actividad: Dos vectores fijos son equipolentes si tienen el mismo módulo, dirección y sentido. Para comprobarlo, se unen sus orígenes y sus extremos respectivos. Si el polígono resultante es un paralelogramo, los vectores son equipolentes.
Actividad 3: Vectores libres. Actividad: Encierra en cada caja los vectores que te parezcan equipolentes al que ya está dentro. (Para ello pincha y arrastra el puntito negro que ves en el origen de cada vector. Puedes usar el zoom si lo necesitas.) ¿Cuántos vectores libres se obtienen? |
Operaciones con vectores
Producto de un vector por un número
El producto de un número real
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Suma y resta de vectores
Suma de vectores:
Dados dos vectores |
Resta de vectores:
Para restar dos vectores |
Método del paralelogramo:
Si consideramos el paralelogramo que resulta de los vectores |
Combinación lineal de vectores
Dados dos vectores ![]() En el gráfigo de la derecha tenemos un ejemplo en el que el vector La definición anterior se puede extender a mas de dos vectores, así, por ejemplo, un vector ![]() |
Actividad interactiva: Combinación lineal de vectores Actividad 1: En la escena siguiente se van a dibujar los vectores Actividad: Ejercicio 1:
Ejercicio 2:
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