Plantilla:Casio FX-100S Estadistica unidimensional
De Wikipedia
(Diferencia entre revisiones)
| Revisión de 11:59 24 may 2015 Coordinador (Discusión | contribuciones) ← Ir a diferencia anterior |
Revisión actual Coordinador (Discusión | contribuciones) |
||
| Línea 3: | Línea 3: | ||
| |cuerpo=Para calcular los parámetros de distribuciones unidimensionales primero deberemos establecer en la calculadora el modo "SD" mediante la secuencia de teclas: | |cuerpo=Para calcular los parámetros de distribuciones unidimensionales primero deberemos establecer en la calculadora el modo "SD" mediante la secuencia de teclas: | ||
| - | [[Imagen:mode.jpg|35px|Mode]] [[Imagen:mode.jpg|35px|Mode]] <math>1 \;</math> [[Imagen:igual.jpg|35px|Igual]] | + | [[Imagen:mode.jpg|35px|Mode]]... [[Imagen:mode.jpg|35px|Mode]] <math>1 \;</math> |
| }} | }} | ||
| {{p}} | {{p}} | ||
| Línea 10: | Línea 10: | ||
| |cuerpo=Cuando se desea retornar la calculadora al modo "básico" tras haber trabajado en otro modo (p.e. el modo "SD") deberemos teclear la secuencia: | |cuerpo=Cuando se desea retornar la calculadora al modo "básico" tras haber trabajado en otro modo (p.e. el modo "SD") deberemos teclear la secuencia: | ||
| - | [[Imagen:mode.jpg|35px|Mode]] <math>1 \,</math> [[Imagen:igual.jpg|35px|Igual]] | + | [[Imagen:mode.jpg|35px|Mode]] <math>1 \,</math> |
| }} | }} | ||
| {{p}} | {{p}} | ||
| {{Calculadora2 | {{Calculadora2 | ||
| |titulo=Calculadora: Borrado de la memoria estadística (SCL: Statistical Clear)'' | |titulo=Calculadora: Borrado de la memoria estadística (SCL: Statistical Clear)'' | ||
| - | |cuerpo=Para trabajar con variables estadísticas bidimensionales primero deberemos borrar los posibles datos estadísticos que hubiese en memoria mediante la secuencia de teclas: | + | |cuerpo=Para trabajar con variables estadísticas unidimensionales primero deberemos borrar los posibles datos estadísticos que hubiese en memoria mediante la secuencia de teclas: |
| - | [[Imagen:shift.jpg|35px|Shift]] [[Imagen:mode.jpg|40px|Mode]] <math> 1 \, </math> [[Imagen:igual.jpg|35px|Igual]] | + | [[Imagen:shift.jpg|35px|Shift]] [[Imagen:mode.jpg|40px|Mode]] <math> 1 \, </math> |
| }} | }} | ||
| {{p}} | {{p}} | ||
| Línea 39: | Línea 39: | ||
| <math>7 \,</math> [[Imagen:shift.jpg|35px|Shift]] [[Imagen:coma_separa_datos.jpg|35px|Punto y coma separador]] <math>3 \,</math> [[Imagen:memoria.jpg|35px|DATA]]<br> | <math>7 \,</math> [[Imagen:shift.jpg|35px|Shift]] [[Imagen:coma_separa_datos.jpg|35px|Punto y coma separador]] <math>3 \,</math> [[Imagen:memoria.jpg|35px|DATA]]<br> | ||
| <math>4 \,</math> [[Imagen:memoria.jpg|35px|DATA]]<br> | <math>4 \,</math> [[Imagen:memoria.jpg|35px|DATA]]<br> | ||
| - | |solucion= Al terminar de introducir los datos nos debe aparecer en pantalla <math>n=8\,</math> , que es el número de datos introducidos. Si cometemos algún error, podemos movernos hacia arriba o hacia abajo con la tecla de movimiento del cursor, que es la tecla grande central, y corregir los datos erroneos. | + | |solucion= Al terminar de introducir los datos nos debe aparecer en pantalla <math>n=8\,</math> , que es el número de datos introducidos. Si cometemos algún error, podemos movernos hacia arriba o hacia abajo con la tecla de movimiento del cursor, que es la tecla grande central, y corregir los datos erroneos. Tras corregir el dato deberemos pulsar la tecla [[Imagen:igual.jpg|35px|Igual]] para que tome el nuevo valor. |
| }} | }} | ||
| {{p}} | {{p}} | ||
| Línea 49: | Línea 49: | ||
| {{p}} | {{p}} | ||
| ::a) Para obtener <math>\overline {x}</math> (media de la variable unidimensional X) teclearemos [[Imagen:shift.jpg|35px|Shift]] [[Imagen:dos.jpg|40px|S-VAR]] <math> 1 \, </math> [[Imagen:igual.jpg|35px|Igual]] | ::a) Para obtener <math>\overline {x}</math> (media de la variable unidimensional X) teclearemos [[Imagen:shift.jpg|35px|Shift]] [[Imagen:dos.jpg|40px|S-VAR]] <math> 1 \, </math> [[Imagen:igual.jpg|35px|Igual]] | ||
| - | ::b) Para obtener <math>\sigma_{x}\,</math> (desviación típica de la variable unidimensional X) teclearemos [[Imagen:shift.jpg|35px|Shift]] [[Imagen:dos.jpg|40px|S-VAR]] <math> 2 \, </math> [[Imagen:igual.jpg|35px|Igual]] | + | ::b) Para obtener <math>\sigma_{x}\,</math> (desviación típica de la variable unidimensional X) teclearemos [[Imagen:shift.jpg|35px|Shift]] [[Imagen:dos.jpg|40px|S-VAR]] <math> 3 \, </math> [[Imagen:igual.jpg|35px|Igual]] |
| - | ::c) Para obtener <math> \sum {x}</math> (suma de los productos) teclearemos [[Imagen:shift.jpg|35px|Shift]] [[Imagen:uno.jpg|40px|S-SUM]] (cursor derecha) <math> 3 \, </math> [[Imagen:igual.jpg|35px|Igual]] | + | ::c) Para obtener <math> \sum {x^2}</math> (suma de los cuadrados de los datos) teclearemos [[Imagen:shift.jpg|35px|Shift]] [[Imagen:uno.jpg|40px|S-SUM]] <math> 1 \, </math> [[Imagen:igual.jpg|35px|Igual]] |
| - | ::d) Para obtener <math>n \,</math> (número de datos observados) teclearemos [[Imagen:shift.jpg|35px|Shift]] [[Imagen:uno.jpg|40px|S-SUM]] <math> 3 \, </math> [[Imagen:igual.jpg|35px|Igual]] | + | ::d) Para obtener <math> \sum {x}</math> (suma de los datos) teclearemos [[Imagen:shift.jpg|35px|Shift]] [[Imagen:uno.jpg|40px|S-SUM]] <math> 2 \, </math> [[Imagen:igual.jpg|35px|Igual]] |
| + | ::e) Para obtener <math>n \,</math> (número de datos observados) teclearemos [[Imagen:shift.jpg|35px|Shift]] [[Imagen:uno.jpg|40px|S-SUM]] <math> 3 \, </math> [[Imagen:igual.jpg|35px|Igual]] | ||
| Línea 62: | Línea 63: | ||
| |solucion= | |solucion= | ||
| {{p}} | {{p}} | ||
| - | :a) ? {{b4}} b) ? {{b4}} c) ? {{b4}} d) ? {{b4}} e) ? {{b4}} f) ? {{b4}} | + | :a) 4.625 {{b4}} b) 2.058 {{b4}} c) 205 {{b4}} d) 37 {{b4}} e) 8 |
| }} | }} | ||
Revisión actual
|
Calculadora: Modo Estadística (SD) Para calcular los parámetros de distribuciones unidimensionales primero deberemos establecer en la calculadora el modo "SD" mediante la secuencia de teclas: |
|
Calculadora: Modo básico (COMP) Cuando se desea retornar la calculadora al modo "básico" tras haber trabajado en otro modo (p.e. el modo "SD") deberemos teclear la secuencia: |
|
Calculadora: Borrado de la memoria estadística (SCL: Statistical Clear) Para trabajar con variables estadísticas unidimensionales primero deberemos borrar los posibles datos estadísticos que hubiese en memoria mediante la secuencia de teclas: |
correspondientes a los datos de una variable unidimensional, introduciremos cada valor
de veces, después del valor

, que es el número de datos introducidos. Si cometemos algún error, podemos movernos hacia arriba o hacia abajo con la tecla de movimiento del cursor, que es la tecla grande central, y corregir los datos erroneos. Tras corregir el dato deberemos pulsar la tecla
(media de la variable unidimensional X) teclearemos
(desviación típica de la variable unidimensional X) teclearemos
(suma de los cuadrados de los datos) teclearemos
(suma de los datos) teclearemos 
