Plantilla:Videos: ecuación lineal don dos incógnitas 3ºESO
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Revisión actual
![](/wikipedia/images/thumb/e/e8/Khan.jpg/22px-Khan.jpg)
Descartes: Un puente entre el álgebra y la geometría.
![](/wikipedia/images/thumb/2/27/Tutomate.jpg/22px-Tutomate.jpg)
Ecuación lineal. Representación gráfica.
![](/wikipedia/images/thumb/2/2a/Fonemato.jpg/22px-Fonemato.jpg)
Una ecuación (lineal o no) con dos incógnitas tiene infinitas soluciones. En términos geométricos, si la ecuación es lineal, las infinitas soluciones corresponden a los infinitos puntos de una recta.
![](/wikipedia/images/thumb/e/e8/Khan.jpg/22px-Khan.jpg)
Dada la ecuación 2x + 3y = 5x - y, completa la tabla que aparee en el video y utiliza los resultados para representar gráficamente las soluciones.
![](/wikipedia/images/thumb/e/e8/Khan.jpg/22px-Khan.jpg)
Representa las soluciones de la ecuación lineal y = 2x - 3.
![](/wikipedia/images/thumb/2/2a/Fonemato.jpg/22px-Fonemato.jpg)
Representa las soluciones de 2x + 3y = 6.
![](/wikipedia/images/thumb/2/2a/Fonemato.jpg/22px-Fonemato.jpg)
Halla, en cada caso, el valor de "k" de modo que el par ordenado sea solución de 2x-y=3.
1. 2.
3.
4.
5.
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Representa y halla los puntos de corte con los ejes de las gráficas de las ecuaciones:
- a)
- b)
![](/wikipedia/images/thumb/e/e8/Khan.jpg/22px-Khan.jpg)
Halla la intersección con el eje X de la gráfica de la ecuación
![](/wikipedia/images/thumb/e/e8/Khan.jpg/22px-Khan.jpg)
Halla las intersecciones con los ejes de la gráfica de la ecuación y utiliza la información para representar la gráfica de la ecuación.
![](/wikipedia/images/thumb/e/e8/Khan.jpg/22px-Khan.jpg)
Halla la intersección con el eje Y de la gráfica de la ecuación lineal dada por una tabla (ver video).