Coordenadas cartesianas (1º ESO)

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 +==Introducción==
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 +|sinopsis=Troncho y Poncho se enfrentan a los zombis y a las funciones en esta aventura de terror. Si no te dan miedo los zombis, a lo mejor te asustan las matemáticas.
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==Sistema de ejes cartesianos== ==Sistema de ejes cartesianos==
-{{Caja_Amarilla|texto=*Un '''sistema de ejes cartesianos''' (o coordenados) está formado por dos ejes numéricos perpendiculares, uno horizontal, llamado eje X o '''eje de abscisas''' y otro vertical, llamado eje Y o de '''eje de ordenadas'''.+{{Tabla75|celda2=[[Imagen:ejes_cartesianos.png|center|250px]]|celda1=
-*Ambos ejes se cortan en un punto llamado '''origen de coordenadas'''.}}+{{Caja_Amarilla|texto=*Un '''sistema de ejes cartesianos''' (o sistema de ejes coordenados) está formado por dos ejes numéricos perpendiculares:
 +**Un eje horizontal, llamado '''eje de abscisas''' (o eje X)
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Su creador fue el filósofo y matemático francés [[Descartes|Rene Descartes]] (''Renatus Cartesius'', en latín), de ahí el nombre. Su creador fue el filósofo y matemático francés [[Descartes|Rene Descartes]] (''Renatus Cartesius'', en latín), de ahí el nombre.
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==Coordenadas cartesianas== ==Coordenadas cartesianas==
-El propósito del sistema cartesiano es ubicar con facilidad distintos objetos. Se utiliza en la Física para ubicar vectores, en Geometría para ubicar puntos en el plano o en la aviación y navegación para saber la ubicación de un avión o un barco, así como cualquier punto en un territorio. También veremos que es útil para la representación de funciones en las que relacionamos dos variables, como por ejemplo, el tiempo y la distancia recorrida por un móvil.+{{Tabla75|celda2=[[Imagen:coordenadas_cartesianas.png|center|250px]]|celda1=El propósito del sistema cartesiano es ubicar con facilidad distintos objetos. Se utiliza en la Física para ubicar vectores, en Geometría para ubicar puntos en el plano o en la aviación y navegación para saber la ubicación de un avión o un barco, así como cualquier punto en un territorio. También veremos que es útil para la representación de funciones en las que relacionamos dos variables, como por ejemplo, el tiempo y la distancia recorrida por un móvil.
-Para ubicar esos objetos daremos su coordenadas. Veamos que es eso.+Para ubicar esos objetos utilizaremos su coordenadas. Veamos que es eso.
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*La "x" es la '''primera coordenada''' o '''abscisa''' del punto, e indica la distancia a la que dicho punto se encuentra del eje vertical. *La "x" es la '''primera coordenada''' o '''abscisa''' del punto, e indica la distancia a la que dicho punto se encuentra del eje vertical.
*La "y" es la '''segunda coordenada''' u '''ordenada''' del punto, e indica la distancia a la que se encuentra el punto del eje horizontal. *La "y" es la '''segunda coordenada''' u '''ordenada''' del punto, e indica la distancia a la que se encuentra el punto del eje horizontal.
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 +{{AI_enlace
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 +*Identificar los elementos de la representación cartesiana: ejes, origen, ordenada, abscisa, puntos, coordenadas...
 +*Representar puntos con coordenadas enteras.
 +*Representar puntos con coordenadas decimales.
 +*Distinguir el cuadrante en que se encuentra un punto, conocidas sus coordenadas.
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 +|url1=http://maralboran.org/web_ma/descartes/3_eso/Coordenadas_cartesianas/
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 +{{AI_Khan
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 +{{AI_Khan
 +|titulo1=Autoevaluación 1d
 +|descripcion=Problemas del plano coordenado en los cuatro cuadrantes.
 +|url1=http://es.khanacademy.org/math/pre-algebra/pre-algebra-negative-numbers/pre-algebra-coordinate-plane/e/coordinate-plane-word-problems
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 +{{AI_Khan
 +|titulo1=Autoevaluación 1e
 +|descripcion=Reflejar puntos en el plano coordenado.
 +|url1=http://es.khanacademy.org/math/pre-algebra/pre-algebra-negative-numbers/pre-algebra-coordinate-plane/e/reflecting-points
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 + 
 +{{AI_vitutor
 +|titulo1=Autoevaluación 2
 +|descripcion=Actividades de autoevaluación sobre coordenadas cartesianas.
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}} }}
}} }}
[[Categoría: Matemáticas]][[Categoría: Funciones]] [[Categoría: Matemáticas]][[Categoría: Funciones]]

Revisión actual

Introducción

Un toque divertido para empezar el tema:

Sistema de ejes cartesianos

  • Un sistema de ejes cartesianos (o sistema de ejes coordenados) está formado por dos ejes numéricos perpendiculares:
    • Un eje horizontal, llamado eje de abscisas (o eje X)
    • Un eje vertical, llamado eje de ordenadas (o eje Y).
  • Ambos ejes se cortan en un punto llamado origen de coordenadas, O.

Su creador fue el filósofo y matemático francés Rene Descartes (Renatus Cartesius, en latín), de ahí el nombre.

Coordenadas cartesianas

El propósito del sistema cartesiano es ubicar con facilidad distintos objetos. Se utiliza en la Física para ubicar vectores, en Geometría para ubicar puntos en el plano o en la aviación y navegación para saber la ubicación de un avión o un barco, así como cualquier punto en un territorio. También veremos que es útil para la representación de funciones en las que relacionamos dos variables, como por ejemplo, el tiempo y la distancia recorrida por un móvil.

Para ubicar esos objetos utilizaremos su coordenadas. Veamos que es eso.

Las coordenadas de un punto son un par ordenado de valores, (x,y):

  • La "x" es la primera coordenada o abscisa del punto, e indica la distancia a la que dicho punto se encuentra del eje vertical.
  • La "y" es la segunda coordenada u ordenada del punto, e indica la distancia a la que se encuentra el punto del eje horizontal.

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