Vectores: Definición y operaciones (1ºBach)
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==Vectores== | ==Vectores== | ||
- | {{Caja_Amarilla|texto=Un '''vector''' fijo es un segmento orientado que queda determinado por un punto origen A y otro punto extremo, B. Lo simbolizamos <math>\overrightarrow{AB}</math>. | + | Los siguientes vídeos sirven de introducción a los conceptos que vamos a ver a lo largo de esta página. |
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+ | |sinopsis=Vídeo que nos introduce el concepto de vector con un ejemplo gráfico que representa el desplazamiento de una persona a lo largo de un plano. | ||
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+ | |sinopsis=Conceptos de vector fijo y vector libre del plano. | ||
+ | '''Nota:''' En el vídeo se habla de las coordenadas del vector que une dos puntos que se estudiarán en otro tema. | ||
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+ | |sinopsis=Cálculo del módulo de un vector. | ||
+ | '''Nota:''' La obtención de la fórmula del módulo de un vector se estudiará en otro tema. | ||
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+ | {{p}} | ||
+ | ===Vectores fijos=== | ||
+ | {{Tabla75|celda2=<center>[[Imagen:vector_fijo.jpg|250px]]</center>|celda1={{Caja_Amarilla|texto= | ||
+ | Un '''vector fijo''' es un segmento orientado que queda determinado por un punto '''origen''', '''A''' y otro punto '''extremo''', '''B'''. Lo simbolizamos {{sube|porcentaje=+40%|contenido=<math>\overrightarrow{AB}</math>}}. | ||
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+ | {{p}} | ||
+ | '''Características de un vector:''' | ||
+ | {{Caja_Amarilla|texto= | ||
+ | *El '''módulo''' del vector {{sube|porcentaje=+40%|contenido=<math>\overrightarrow{AB}</math>}} es la longitud del segmento {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\overline{AB}</math>}}, se representa por {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>|\overrightarrow{AB}|</math>}}. | ||
+ | *La '''dirección''' del vector es la dirección de la recta que contiene al vector o de cualquiera de sus paralelas. | ||
+ | *Cada dirección admite dos '''sentidos''' opuestos: el que va de '''A''' a '''B''' y el que va de '''B''' a '''A'''. Gráficamente se representa con una punta de flecha. | ||
+ | }} | ||
+ | }} | ||
+ | {{p}} | ||
+ | ===Vectores equipolentes. Vectores libres=== | ||
+ | {{Tabla75|celda2=<center>'''Vectores equipolentes'''<br>[[Imagen:vectores_equipolentes.gif|150px]]<br><math>\vec{u}=\vec{v}=\vec{w}</math></center>|celda1={{Caja_Amarilla|texto= | ||
+ | Dos vectores, {{sube|porcentaje=+30%|contenido=<math>\vec{AB}</math>}} y {{sube|porcentaje=+30%|contenido=<math>\vec{CD}</math>}}, son '''equipolentes''' cuando tienen el mismo módulo, dirección y sentido (aunque sus orígenes y extremos sean distintos). Lo simbolizaremos {{sube|porcentaje=+30%|contenido=<math>\vec{AB}=\vec{CD}</math>}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{p}} | ||
+ | {{Caja_Amarilla|texto= | ||
+ | Dado un vector, existen infinitos vectores equipolentes a él. Cuando queremos hacer uso de un vector podemos elegir uno de esos infinitos vectores iguales a él y utilizarlo como '''representante''' del vector. Al conjunto de todos los vectores equipolentes a uno dado se le llama '''vector libre'''. Un vector libre lo denotaremos mediante una letra con una flecha: {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u} \, , \vec{v} \, , ...</math>}} | ||
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+ | {{p}} | ||
+ | {{Geogebra_enlace | ||
+ | |descripcion=En esta escena podrás ver un conjunto de vectores equipolentes. | ||
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- | ==Operaciones con vectores== | + | {{Geogebra_enlace |
+ | |descripcion=Cuenta los vectores libres que hay en la escena. | ||
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+ | El '''vector nulo''' es aquel cuyo origen y extremo coinciden y, por tanto, tiene módulo cero. Lo simbolizaremos {{sube|porcentaje=+30%|contenido=<math>\vec{0}</math>}}. | ||
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+ | Dos vectores, {{sube|porcentaje=+30%|contenido=<math>\vec{u}</math>}} y {{sube|porcentaje=+30%|contenido=<math>\vec{v}</math>}}, son '''opuestos''' si tienen el mismo módulo, la misma dirección, pero sentidos opuestos. Lo simbolizaremos {{sube|porcentaje=+10%|contenido=<math>\vec{u}=-\vec{v}</math>}}. | ||
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+ | ==Operaciones con vectores== | ||
+ | {{Video_enlace_tutomate | ||
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+ | |sinopsis= | ||
+ | *Suma y resta de vectores (método gráfico). | ||
+ | *Multiplicación de un vector por un escalar (método gráfico). | ||
+ | *Ejemplos y ejercicios. | ||
+ | }} | ||
===Producto de un vector por un número=== | ===Producto de un vector por un número=== | ||
+ | {{Tabla75|celda2=<center>[[Imagen:vectordoble.gif|250px]]<br><math>\vec{v}=2 \vec{u} \qquad \vec{w}=- \frac{1}{2} \vec{u}</math></center>|celda1= | ||
+ | {{Caja_Amarilla|texto=El '''producto de un número real <math>k\,</math> por un vector''' {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}} es otro vector {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>k\vec{v}</math>}} que tiene las siguientes características: | ||
+ | |||
+ | *'''Módulo:''' {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>|k\vec{v}|=|k| \cdot |\vec{v}|</math>}} (<math>|k|\,</math> es el valor absoluto del número real <math>k\,</math>) | ||
+ | *'''Dirección:''' la misma que {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}}. | ||
+ | *'''Sentido:''' el mismo que {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}} si <math>k>0\,</math> y opuesto si <math>k<0\,</math>. | ||
+ | }} | ||
+ | {{p}} | ||
+ | {{Geogebra_enlace | ||
+ | |descripcion=En esta escena podrás ver como se multiplica un vector por un número o escalar. | ||
+ | |enlace=[http://ggbm.at/nPuNPbHQ Producto de un vector por un número] | ||
+ | }} | ||
+ | }} | ||
+ | {{p}} | ||
===Suma y resta de vectores=== | ===Suma y resta de vectores=== | ||
+ | {{Tabla75|celda1= | ||
+ | '''Suma de vectores:''' | ||
+ | {{Caja_Amarilla|texto=Dados dos vectores {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u}</math>}} y {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}}, para sumarlos se elige un representante del vector {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}} que tenga como origen el extremo de {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u}</math>}}. De esta manera el vector '''suma''' será otro vector, {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u} + \vec{v}</math>}}, que tendrá como origen el origen de {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u}</math>}} y por el extremo, el extremo de {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}}. | ||
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+ | {{Caja_Amarilla|texto=Para '''restar''' dos vectores {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u}</math>}} y {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}}, sumamos al vector {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u}</math>}} el opuesto de {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}}. Es decir, <math>\vec{u} - \vec{v}=\vec{u} + (- \vec{v})</math>. | ||
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+ | {{Caja_Amarilla|texto=Si consideramos el paralelogramo que resulta de los vectores {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u}</math>}} y {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}} y las paralelas auxiliares, observamos que la suma y la resta de ambos vectores constituyen gráficamente las diagonales mayor y menor respectivamente. | ||
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+ | |descripcion=En esta escena podrás ver como se suman vectores por dos métodos geométricos. | ||
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===Combinación lineal de vectores=== | ===Combinación lineal de vectores=== | ||
+ | {{Tabla75|celda1= | ||
+ | {{Caja_Amarilla|texto=Dados dos vectores {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u}</math>}} y {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}} y <math>a,b \in \mathbb{R}</math>, el vector <math>\vec{w}=a \cdot \vec{u}+ b \cdot \vec{v}</math> se dice que es una '''combinación lineal''' de {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u}</math>}} y {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}}. | ||
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+ | En el gráfigo de la derecha tenemos un ejemplo en el que el vector {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{w}</math>}} es combinación lineal de los vectores {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u}</math>}} y {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}}, siendo los coeficientes <math>a=3\,</math> y <math>b=2\,</math>. | ||
+ | La definición anterior se puede extender a mas de dos vectores, así, por ejemplo, el vector | ||
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+ | *Colocamos los tres vectores partiendo de un mismo punto. | ||
+ | *A continuación, por el extremo de {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{w}</math>}} trazamos paralelas a los otros dos vectores. | ||
+ | *Donde estas paralelas corten a las prolongaciones de los vectores, tenemos los extremos del vector {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>a \cdot \vec{u}</math>}} y {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>b \cdot \vec{v}</math>}}. | ||
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[[Categoría: Matemáticas]][[Categoría: Geometría]] | [[Categoría: Matemáticas]][[Categoría: Geometría]] |
Revisión actual
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Tabla de contenidos |
(Pág. 172)
Vectores
Los siguientes vídeos sirven de introducción a los conceptos que vamos a ver a lo largo de esta página.

Vídeo que nos introduce el concepto de vector con un ejemplo gráfico que representa el desplazamiento de una persona a lo largo de un plano.

Conceptos de vector fijo y vector libre del plano. Nota: En el vídeo se habla de las coordenadas del vector que une dos puntos que se estudiarán en otro tema.

Cálculo del módulo de un vector. Nota: La obtención de la fórmula del módulo de un vector se estudiará en otro tema.
Vectores fijos
Un vector fijo es un segmento orientado que queda determinado por un punto origen, A y otro punto extremo, B. Lo simbolizamos Características de un vector:
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Vectores equipolentes. Vectores libres
Dos vectores, Dado un vector, existen infinitos vectores equipolentes a él. Cuando queremos hacer uso de un vector podemos elegir uno de esos infinitos vectores iguales a él y utilizarlo como representante del vector. Al conjunto de todos los vectores equipolentes a uno dado se le llama vector libre. Un vector libre lo denotaremos mediante una letra con una flecha: |

En esta escena podrás ver un conjunto de vectores equipolentes.

Cuenta los vectores libres que hay en la escena.
Vector nulo
El vector nulo es aquel cuyo origen y extremo coinciden y, por tanto, tiene módulo cero. Lo simbolizaremos .
Vectores opuestos
Dos vectores, |
Operaciones con vectores

- Suma y resta de vectores (método gráfico).
- Multiplicación de un vector por un escalar (método gráfico).
- Ejemplos y ejercicios.
Producto de un vector por un número
El producto de un número real
![]() En esta escena podrás ver como se multiplica un vector por un número o escalar. |
Suma y resta de vectores
Suma de vectores:
Dados dos vectores ![]() En esta escena podrás ver como se suman vectores. |
Resta de vectores:
Para restar dos vectores ![]() En esta escena podrás ver como se restan vectores. |
Método del paralelogramo:
Si consideramos el paralelogramo que resulta de los vectores ![]() En esta escena podrás ver como se suman vectores por dos métodos geométricos. |
Combinación lineal de vectores
Dados dos vectores En el gráfigo de la derecha tenemos un ejemplo en el que el vector La definición anterior se puede extender a mas de dos vectores, así, por ejemplo, el vector ![]() es combinación lineal de ![]() En esta escena podrás ver como se expresa un vector como combinación lineal de otros dos. |
Cómo expresar gráficamente un vector como combinación lineal de otros dos
Procedimiento
Para expresar gráficamente el vector como combinación lineal de los vectores
y
- Colocamos los tres vectores partiendo de un mismo punto.
- A continuación, por el extremo de
trazamos paralelas a los otros dos vectores.
- Donde estas paralelas corten a las prolongaciones de los vectores, tenemos los extremos del vector
y
.
En esta escena podrás ver como se expresa gráficamente un vector como combinación lineal de otros dos.