Vectores: Definición y operaciones (1ºBach)
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==Vectores== | ==Vectores== | ||
+ | Los siguientes vídeos sirven de introducción a los conceptos que vamos a ver a lo largo de esta página. | ||
+ | {{p}} | ||
+ | {{Video_enlace_pablo | ||
+ | |titulo1=Introducción al concepto de vector | ||
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+ | |url1=https://youtu.be/LYdAZEdymSM?list=PLDofgcGDlFDP3PLa5X06SC7w-njU6albc | ||
+ | |sinopsis=Vídeo que nos introduce el concepto de vector con un ejemplo gráfico que representa el desplazamiento de una persona a lo largo de un plano. | ||
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+ | {{Video_enlace_pablo | ||
+ | |titulo1=Vector fijo y vector libre | ||
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+ | |sinopsis=Conceptos de vector fijo y vector libre del plano. | ||
+ | '''Nota:''' En el vídeo se habla de las coordenadas del vector que une dos puntos que se estudiarán en otro tema. | ||
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+ | {{Video_enlace_pablo | ||
+ | |titulo1=Módulo y dirección de un vector | ||
+ | |duracion=5´12" | ||
+ | |url1=https://youtu.be/adGdcuWRoDA?list=PLDofgcGDlFDP3PLa5X06SC7w-njU6albc | ||
+ | |sinopsis=Cálculo del módulo de un vector. | ||
+ | '''Nota:''' La obtención de la fórmula del módulo de un vector se estudiará en otro tema. | ||
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+ | {{p}} | ||
===Vectores fijos=== | ===Vectores fijos=== | ||
{{Tabla75|celda2=<center>[[Imagen:vector_fijo.jpg|250px]]</center>|celda1={{Caja_Amarilla|texto= | {{Tabla75|celda2=<center>[[Imagen:vector_fijo.jpg|250px]]</center>|celda1={{Caja_Amarilla|texto= | ||
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{{Geogebra_enlace | {{Geogebra_enlace | ||
|descripcion=En esta escena podrás ver un conjunto de vectores equipolentes. | |descripcion=En esta escena podrás ver un conjunto de vectores equipolentes. | ||
- | |enlace=[https://ggbm.at/YF5N7HbP Vectores equipolentes] | + | |enlace=[http://ggbm.at/YF5N7HbP Vectores equipolentes] |
}} | }} | ||
{{p}} | {{p}} | ||
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{{Geogebra_enlace | {{Geogebra_enlace | ||
|descripcion=Cuenta los vectores libres que hay en la escena. | |descripcion=Cuenta los vectores libres que hay en la escena. | ||
- | |enlace=[https://ggbm.at/V5X2aahg Vectores libres] | + | |enlace=[http://ggbm.at/V5X2aahg Vectores libres] |
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{{p}} | {{p}} | ||
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===Vector nulo=== | ===Vector nulo=== | ||
{{Caja_Amarilla|texto= | {{Caja_Amarilla|texto= | ||
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{{Tabla75|celda2=<center>'''Vectores opuestos: {{sube|porcentaje=+30%|contenido=<math>\vec{u}=-\vec{v}</math>}}'''<br>[[Imagen:vectores_opuestos.gif|150px]]</center> | {{Tabla75|celda2=<center>'''Vectores opuestos: {{sube|porcentaje=+30%|contenido=<math>\vec{u}=-\vec{v}</math>}}'''<br>[[Imagen:vectores_opuestos.gif|150px]]</center> | ||
|celda1={{Caja_Amarilla|texto= | |celda1={{Caja_Amarilla|texto= | ||
- | Dos vectores, {{sube|porcentaje=+30%|contenido=<math>\vec{u}</math>}} y {{sube|porcentaje=+30%|contenido=<math>\vec{v}</math>}}, son '''opuestos''' si tienen el mismo módulo, la misma dirección, pero sentidos opuestos. Lo simbolizaremos {{sube|porcentaje=+30%|contenido=<math>\vec{u}=-\vec{v}</math>}}. | + | Dos vectores, {{sube|porcentaje=+30%|contenido=<math>\vec{u}</math>}} y {{sube|porcentaje=+30%|contenido=<math>\vec{v}</math>}}, son '''opuestos''' si tienen el mismo módulo, la misma dirección, pero sentidos opuestos. Lo simbolizaremos {{sube|porcentaje=+10%|contenido=<math>\vec{u}=-\vec{v}</math>}}. |
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{{p}} | {{p}} | ||
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==Operaciones con vectores== | ==Operaciones con vectores== | ||
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+ | *Suma y resta de vectores (método gráfico). | ||
+ | *Multiplicación de un vector por un escalar (método gráfico). | ||
+ | *Ejemplos y ejercicios. | ||
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===Producto de un vector por un número=== | ===Producto de un vector por un número=== | ||
{{Tabla75|celda2=<center>[[Imagen:vectordoble.gif|250px]]<br><math>\vec{v}=2 \vec{u} \qquad \vec{w}=- \frac{1}{2} \vec{u}</math></center>|celda1= | {{Tabla75|celda2=<center>[[Imagen:vectordoble.gif|250px]]<br><math>\vec{v}=2 \vec{u} \qquad \vec{w}=- \frac{1}{2} \vec{u}</math></center>|celda1= | ||
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{{Geogebra_enlace | {{Geogebra_enlace | ||
|descripcion=En esta escena podrás ver como se multiplica un vector por un número o escalar. | |descripcion=En esta escena podrás ver como se multiplica un vector por un número o escalar. | ||
- | |enlace=[https://ggbm.at/nPuNPbHQ Producto de un vector por un número] | + | |enlace=[http://ggbm.at/nPuNPbHQ Producto de un vector por un número] |
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}} | }} | ||
Línea 76: | Línea 110: | ||
{{Tabla75|celda1= | {{Tabla75|celda1= | ||
'''Suma de vectores:''' | '''Suma de vectores:''' | ||
- | {{Caja_Amarilla|texto=Dados dos vectores {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u}</math>}} y {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}}, su '''suma''' es otro vector, {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u} + \vec{v}</math>}}, que tiene como origen el origen de {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u}</math>}} y por el extremo, el extremo de {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}}. | + | {{Caja_Amarilla|texto=Dados dos vectores {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u}</math>}} y {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}}, para sumarlos se elige un representante del vector {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}} que tenga como origen el extremo de {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u}</math>}}. De esta manera el vector '''suma''' será otro vector, {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u} + \vec{v}</math>}}, que tendrá como origen el origen de {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{u}</math>}} y por el extremo, el extremo de {{sube|porcentaje=+25%|contenido=<math>\vec{v}</math>}}. |
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{{p}} | {{p}} | ||
{{Geogebra_enlace | {{Geogebra_enlace | ||
|descripcion=En esta escena podrás ver como se suman vectores. | |descripcion=En esta escena podrás ver como se suman vectores. | ||
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|celda2=<center>[[Imagen:sumavectores.gif|225px]]</center> | |celda2=<center>[[Imagen:sumavectores.gif|225px]]</center> | ||
Línea 93: | Línea 127: | ||
{{Geogebra_enlace | {{Geogebra_enlace | ||
|descripcion=En esta escena podrás ver como se restan vectores. | |descripcion=En esta escena podrás ver como se restan vectores. | ||
- | |enlace=[https://ggbm.at/bhsphdTM Resta de vectores] | + | |enlace=[http://ggbm.at/bhsphdTM Resta de vectores] |
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|celda2=<center>[[Imagen:restavectores.gif|225px]]</center> | |celda2=<center>[[Imagen:restavectores.gif|225px]]</center> | ||
Línea 106: | Línea 140: | ||
{{Geogebra_enlace | {{Geogebra_enlace | ||
|descripcion=En esta escena podrás ver como se suman vectores por dos métodos geométricos. | |descripcion=En esta escena podrás ver como se suman vectores por dos métodos geométricos. | ||
- | |enlace=[https://ggbm.at/Rx4qrehF Suma de vectores (2 métodos)] | + | |enlace=[http://ggbm.at/Rx4qrehF Suma de vectores (2 métodos)] |
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Línea 130: | Línea 164: | ||
{{Geogebra_enlace | {{Geogebra_enlace | ||
|descripcion=En esta escena podrás ver como se expresa un vector como combinación lineal de otros dos. | |descripcion=En esta escena podrás ver como se expresa un vector como combinación lineal de otros dos. | ||
- | |enlace=[https://ggbm.at/b5AWSRCX Combinación lineal de vectores] | + | |enlace=[http://ggbm.at/b5AWSRCX Combinación lineal de vectores] |
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|celda2=<center>[[Imagen:combilinealvectores.png|300px]]</center> | |celda2=<center>[[Imagen:combilinealvectores.png|300px]]</center> | ||
Línea 146: | Línea 180: | ||
{{Geogebra_enlace | {{Geogebra_enlace | ||
|descripcion=En esta escena podrás ver como se expresa gráficamente un vector como combinación lineal de otros dos. | |descripcion=En esta escena podrás ver como se expresa gráficamente un vector como combinación lineal de otros dos. | ||
- | |enlace=[https://ggbm.at/jgZfCbpS Cómo expresar gráficamente un vector como combinación lineal de otros dos] | + | |enlace=[http://ggbm.at/jgZfCbpS Cómo expresar gráficamente un vector como combinación lineal de otros dos] |
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[[Categoría: Matemáticas]][[Categoría: Geometría]] | [[Categoría: Matemáticas]][[Categoría: Geometría]] |
Revisión actual
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Vectores
Los siguientes vídeos sirven de introducción a los conceptos que vamos a ver a lo largo de esta página.
Vectores fijos
Un vector fijo es un segmento orientado que queda determinado por un punto origen, A y otro punto extremo, B. Lo simbolizamos Características de un vector:
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Vectores equipolentes. Vectores libres
Dos vectores, Dado un vector, existen infinitos vectores equipolentes a él. Cuando queremos hacer uso de un vector podemos elegir uno de esos infinitos vectores iguales a él y utilizarlo como representante del vector. Al conjunto de todos los vectores equipolentes a uno dado se le llama vector libre. Un vector libre lo denotaremos mediante una letra con una flecha: |
Vector nulo
El vector nulo es aquel cuyo origen y extremo coinciden y, por tanto, tiene módulo cero. Lo simbolizaremos .
Vectores opuestos
Dos vectores, |
Operaciones con vectores
Producto de un vector por un número
El producto de un número real
|
Suma y resta de vectores
Suma de vectores:
Dados dos vectores |
Resta de vectores:
Para restar dos vectores |
Método del paralelogramo:
Si consideramos el paralelogramo que resulta de los vectores |
Combinación lineal de vectores
Dados dos vectores En el gráfigo de la derecha tenemos un ejemplo en el que el vector La definición anterior se puede extender a mas de dos vectores, así, por ejemplo, el vector ![]() es combinación lineal de |
Cómo expresar gráficamente un vector como combinación lineal de otros dos
Procedimiento
Para expresar gráficamente el vector como combinación lineal de los vectores
y
- Colocamos los tres vectores partiendo de un mismo punto.
- A continuación, por el extremo de
trazamos paralelas a los otros dos vectores.
- Donde estas paralelas corten a las prolongaciones de los vectores, tenemos los extremos del vector
y
.