Puntos y vectores el plano (1ºBach)
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{{AI2|titulo=Actividad interactiva: ''Condición para que tres puntos estén alineados''|cuerpo= | {{AI2|titulo=Actividad interactiva: ''Condición para que tres puntos estén alineados''|cuerpo= | ||
{{ai_cuerpo | {{ai_cuerpo | ||
- | |enunciado='''Actividad 1:''' Comprobación de que tres puntos del plano están alineados en un sistema de referencia ortonormal . | + | |enunciado='''Actividad 1:''' En la siguiente escena comprobarás si tres los puntos, <math>A(-7,-2)\,</math>, <math>B(-1,0)\,</math> y <math>C(11,4)\,</math>, están alineados. |
{{p}} | {{p}} | ||
|actividad= | |actividad= | ||
- | En esta escena puedes mover los puntos B y C, para comprobar que las coordenadas de los vectores AB y BC son proporcionales, ya que los puntos A, B y C están alineados. | + | Vamos a comprobar que las coordenadas de los vectores {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{AB}=(x_3-x_2,y_3-y_2)</math>}} y {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{BC}=(x_3-x_2,y_3-y_2)</math>}} son proporcionales, y que por tanto, los tres puntos están alineados. |
- | Anota en tu cuaderno las coordenadas de A, B y C, la de los vectores AB y BC y la proporción entre las x y las y en el inicio de la escena. | + | |
+ | <center><math>\cfrac{x_2-x_1}{x_3-x_2}=\cfrac{y_2-y_1}{y_3-y_2} \quad \rightarrow \quad \cfrac{-1-(-7)}{11-(-1)}=\cfrac{0-(-2)}{4-0} \quad \rightarrow \quad \cfrac{6}{12}=\cfrac{2}{4}</math></center> | ||
+ | |||
+ | En efecto, están alineados. | ||
+ | |||
<center><iframe> | <center><iframe> | ||
Línea 124: | Línea 128: | ||
'''Ejercicio:''' | '''Ejercicio:''' | ||
- | #Calcula las coordenadas de {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{BC}</math>}} si C=(5,2) y A y B no cambian. | + | Realiza los cálculos necesarios para comprobar que los puntos, <math>A(-7,-2)\,</math>, <math>B(-1,0)\,</math> y <math>C(5,2)\,</math>, están alineados. Comprueba tus resultados en la escena moviendo el punto <math>C\,</math>. |
- | #Calcula ahora la razón entre la '''x''' de AB y la '''x''' de {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{BC}</math>}}. | + | |
- | #Calcula también la razón entre la '''y''' de AB y la '''y''' de {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{BC}</math>}}. Te tiene que dar lo mismo que la razón entre las '''x'''. | + | |
- | #Comprueba tus resultados en la escena moviendo el punto C al (5,2). | + | |
}} | }} | ||
{{ai_cuerpo | {{ai_cuerpo | ||
- | |enunciado='''Actividad 2:''' Averigua las coordenadas de un punto para que esté alineado con otros dos. | + | |enunciado='''Actividad 2:''' En esta escena tenemos tres puntos <math>P(1,4)\,</math>, <math>Q(5,-2)\,</math> y <math>R(m,n)\,</math>. Vamos a variar '''m''' y '''n''', para conseguir que los tres puntos estén alineados. |
{{p}} | {{p}} | ||
|actividad= | |actividad= | ||
- | En esta escena tenemos tres puntos P(1,4), Q(5,-2) y R(m,n) | ||
- | Moviendo adecuadamente el punto R, o cambiando los valores de '''m''' y/o '''n''', puedes conseguir que los puntos P, Q y R estén en la misma recta azul, o sea, ALINEADOS. | ||
- | #Mueve el punto R para que sea '''m=6''', y esté alineado con P y Q. Anota en tu cuaderno el valor de '''n''' obtenido. | + | Moviendo adecuadamente el punto <math>R\,</math>, o cambiando los valores de '''m''' y/o '''n''', puedes conseguir que los tres puntos estén en la misma recta azul, o sea, alineados. |
- | #Copia en tu cuaderno estos cálculos. Son los necesarios para hallar el valor de '''n''' observado en el apartado anterior: | + | |
+ | #Mueve el punto <math>R\,</math>, para que sea '''m=6''', y esté alineado con <math>P\,</math> y <math>Q\,</math>. Anota en tu cuaderno el valor de '''n''' obtenido. | ||
+ | #Los siguientes cálculos nos permiten hallar el valor de '''n''' que hemos observado en el apartado anterior: | ||
<center><math>\overrightarrow{PQ}=(5-1,-2-4)=(4,-6); \quad \overrightarrow{QR}=(6-5,n+2)=(1,n+2) </math></center> | <center><math>\overrightarrow{PQ}=(5-1,-2-4)=(4,-6); \quad \overrightarrow{QR}=(6-5,n+2)=(1,n+2) </math></center> | ||
+ | {{p}} | ||
+ | <center><math>\cfrac{4}{1}=\cfrac{-6}{n+2} \quad \rightarrow \quad n+2= -\cfrac{6}{4} \quad \rightarrow \quad n= -3.5</math></center> | ||
- | <center><math>\cfrac{4}{1}=\cfrac{-6}{n+2} \rightarrow n+2= -\cfrac{6}{4} \rightarrow n= -3.5</math></center> | ||
<center><iframe> | <center><iframe> | ||
Línea 154: | Línea 156: | ||
'''Ejercicio:''' | '''Ejercicio:''' | ||
- | #Ahora mueve el punto R para que sea '''n=6''', y esté alineado con P y Q. Anota en tu cuaderno el valor de '''m''' obtenido. | + | 1. Ahora mueve el punto <math>R\,</math> para que sea '''n=6''', y esté alineado con <math>P\,</math> y <math>Q\,</math>. Anota en tu cuaderno el valor de '''m''' obtenido. |
- | #Escribe en tu cuaderno los cálculos necesarios para obtener el valor de '''m''' que has observado en el apartado anterior. | + | |
- | #Mueve en la escena el punto R en un lugar cualquiera que haga que P, Q y R estén alineados, y después de anotar las coordenadas de R observadas, comprueba con cálculos, que las coordenadas de los vectores {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{PQ}</math>}} y {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{QR}</math>}} son proporcionales. | + | Escribe en tu cuaderno los cálculos necesarios para obtener el valor de '''m''' que has observado en el apartado anterior. |
+ | |||
+ | '''2.''' Mueve en la escena el punto R en un lugar cualquiera que haga que P, Q y R estén alineados, y después de anotar las coordenadas de R observadas, comprueba con cálculos, que las coordenadas de los vectores {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{PQ}</math>}} y {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{QR}</math>}} son proporcionales. | ||
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Revisión de 17:34 17 mar 2009
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Tabla de contenidos |
Sistema de referencia en el plano
Un sistema de referencia del plano consiste en una terna , donde
es un punto fijo, llamado origen, y
una base de vectores del plano.
En este sistema de referencia, cada punto del plano tiene asociado un vector fijo
, llamado vector de posición del punto
.
Si el vector tiene coordenadas
respecto de la base
, el punto
diremos que tiene coordenadas
respecto del sistema de referencia
.
Normalmente trabajaremos con un sistema de referencia en el que la base es ortonormal.
Actividad interactiva: Sistema de referencia en el plano Actividad 1: En la siguiente escena tenemos un punto Actividad: Entonces, el punto ![]() ![]() ![]()
![]() ![]() |
Coordenadas del vector que une dos puntos
Actividad interactiva: Coordenadas del vector que une dos puntos
Actividad 1: En la siguiente escena tenemos dos puntos
![]() ![]() ![]() Actividad: Las coordenadas del vector se calculan de la siguiente manera: ![]()
Ejercicios: 1. Ahora le vas a mover los puntos
![]() ![]() ![]() |
Condición para que tres puntos estén alineados
Condición para que tres puntos estén alineados
- Los puntos del plano
,
y
, están alineados si se cumple:

Los puntos del plano ,
y
, están alineados si los vectores
y
tienen la misma dirección.
Ahora, esto ocurre si los vectores son proporcionales:

Actividad interactiva: Condición para que tres puntos estén alineados Actividad 1: En la siguiente escena comprobarás si tres los puntos, Actividad: Vamos a comprobar que las coordenadas de los vectores ![]() ![]() ![]() En efecto, están alineados.
Ejercicio: Realiza los cálculos necesarios para comprobar que los puntos,![]() ![]() ![]() ![]() Actividad 2: En esta escena tenemos tres puntos Actividad: Moviendo adecuadamente el punto ![]()
![]() ![]()
Ejercicio: 1. Ahora mueve el punto Escribe en tu cuaderno los cálculos necesarios para obtener el valor de m que has observado en el apartado anterior. 2. Mueve en la escena el punto R en un lugar cualquiera que haga que P, Q y R estén alineados, y después de anotar las coordenadas de R observadas, comprueba con cálculos, que las coordenadas de los vectores![]() ![]() |
Punto medio de un segmento
Simétrico de un punto respecto de otro
Actividad interactiva: Punto medio y punto simétrico
Actividad: En la siguiente escena tenemos el punto medio de un segmento de extremos ![]() ![]() ![]() Moviendo con el ratón los puntos A y/o B podrás comprobar cuáles son las coordenadas del punto medio M, de cualquier otro segmento AB. También te vale para comprobar el punto simétrico de otro punto respecto de uno dado. Ejercicios:
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