Puntos y vectores el plano (1ºBach)
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*Vectores colineales | *Vectores colineales | ||
*Condición para que tres puntos estén alineados | *Condición para que tres puntos estén alineados | ||
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- | {{AI2|titulo=Actividad interactiva: ''Condición para que tres puntos estén alineados''|cuerpo= | ||
- | {{ai_cuerpo | ||
- | |enunciado='''Actividad 1:''' En la siguiente escena comprobarás si tres los puntos, <math>A(-7,-2)\,</math>, <math>B(-1,0)\,</math> y <math>C(11,4)\,</math>, están alineados. | ||
- | {{p}} | ||
- | |actividad= | ||
- | Vamos a comprobar que las coordenadas de los vectores {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{AB}=(x_3-x_2,y_3-y_2)</math>}} y {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{BC}=(x_3-x_2,y_3-y_2)</math>}} son proporcionales, y que por tanto, los tres puntos están alineados. | ||
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- | <center><math>\cfrac{x_2-x_1}{x_3-x_2}=\cfrac{y_2-y_1}{y_3-y_2} \quad \rightarrow \quad \cfrac{-1-(-7)}{11-(-1)}=\cfrac{0-(-2)}{4-0} \quad \rightarrow \quad \cfrac{6}{12}=\cfrac{2}{4}</math></center> | ||
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- | En efecto, están alineados. | ||
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- | <center>[http://maralboran.org/web_ma/descartes/Bach_CNST_1/Geometria_afin_analitica_plano_lugares_geometricos/Geometria_1_3.html '''Click''' aquí si no se ve bien la escena]</center> | ||
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- | '''Ejercicio:''' | ||
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- | Realiza los cálculos necesarios para comprobar que los puntos, <math>A(-7,-2)\,</math>, <math>B(-1,0)\,</math> y <math>C(5,2)\,</math>, están alineados. Comprueba tus resultados en la escena moviendo el punto <math>C\,</math>. | ||
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- | {{ai_cuerpo | ||
- | |enunciado='''Actividad 2:''' En esta escena tenemos tres puntos <math>P(1,4)\,</math>, <math>Q(5,-2)\,</math> y <math>R(m,n)\,</math>. Vamos a variar <math>m\,</math> y <math>n\,</math>, para conseguir que los tres puntos estén alineados. | ||
- | {{p}} | ||
- | |actividad= | ||
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- | Moviendo adecuadamente el punto <math>R\,</math>, o cambiando los valores de <math>m\,</math> y <math>n\,</math>, puedes conseguir que los tres puntos estén en la misma recta azul, o sea, alineados. | ||
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- | #Mueve el punto <math>R\,</math>, para que sea <math>m=6\,</math>, y esté alineado con <math>P\,</math> y <math>Q\,</math>. Anota en tu cuaderno el valor de <math>n\,</math> obtenido. | ||
- | #Los siguientes cálculos nos permiten hallar el valor de <math>n\,</math> que hemos observado en el apartado anterior: | ||
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- | <center><math>\overrightarrow{PQ}=(5-1,-2-4)=(4,-6); \quad \overrightarrow{QR}=(6-5,n+2)=(1,n+2) </math></center> | ||
- | {{p}} | ||
- | <center><math>\cfrac{4}{1}=\cfrac{-6}{n+2} \quad \rightarrow \quad n+2= -\cfrac{6}{4} \quad \rightarrow \quad n= -3.5</math></center> | ||
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- | <center>[http://maralboran.org/web_ma/descartes/Bach_CNST_1/Geometria_afin_analitica_plano_lugares_geometricos/Geometria_1_4.html '''Click''' aquí si no se ve bien la escena]</center> | ||
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- | '''Ejercicio:''' | ||
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- | 1. Ahora mueve el punto <math>R\,</math> para que sea <math>n=6\,</math>, y esté alineado con <math>P\,</math> y <math>Q\,</math>. Anota en tu cuaderno el valor de <math>m\,</math> obtenido. | ||
- | |||
- | Escribe en tu cuaderno los cálculos necesarios para obtener el valor de <math>m\,</math> que has observado en el apartado anterior. | ||
- | |||
- | '''2.''' Mueve en la escena el punto <math>R\,</math> en un lugar cualquiera que haga que los tres puntos estén alineados, y después de anotar las coordenadas de <math>R\,</math> observadas, comprueba con cálculos, que las coordenadas de los vectores {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{PQ}</math>}} y {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{QR}</math>}} son proporcionales. | ||
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Revisión de 13:24 10 oct 2016
Enlaces internos | Para repasar o ampliar | Enlaces externos |
Indice Descartes Manual Casio | WIRIS Geogebra Calculadoras |
Tabla de contenidos |
Sistema de referencia en el plano
Un sistema de referencia del plano consiste en una terna En este sistema de referencia, cada punto Si el vector Normalmente trabajaremos con un sistema de referencia ortonormal, que es aquel en el que la base es ortonormal. |
En esta escena podrás ver como se obtienen las coordenadas de un punto respecto de un sistema de referencia del plano a partir de su vector de posición.
Coordenadas del vector que une dos puntos

Siendo P = (x0,y0) y Q = (x1,y1) puntos del plano, en este vídeo definimos el concepto de "vector fijo" asociado al par ordenado (P,Q). Visualizamos dicho vector fijo mediante una "flecha" que tiene origen en "P" y extremo en "Q". El vector fijo asociado al par (Q,P) se dice "opuesto" del asociado al par (P,Q). En términos matemáticos, el vector fijo asociado al par ordenado (P,Q) queda identificado mediante el par ordenado de números reales (x1 − x0,y1 − y0), que se obtiene al restar las coordenadas del punto "P" a las coordenadas del punto "Q". De dicho par (x1 − x0,y1 − y0) se dice que son las coordenadas del vector fijo.

Estudio del signo de las coordenadas de un vector según la posición del origen A y el extremo B del vector.

Siendo P = (x0,y0) y Q = (x1,y1) puntos del plano, las coordenadas del "vector fijo" asociado al par ordenado (P,Q) son .
En este vídeo nos dan las coordenadas del vector fijo y las del punto "P" (punto "Q"), pidiéndonos que determinemos las coordenadas del punto "Q" (punto "P").
En esta escena podrás calcular las coordenadas del vector que une dos puntos del plano.
Vectores equipolentes

- Dos vectores fijos se dicen "equipolentes" si tienen el mismo módulo, dirección y sentido o, equivalentemente, si tienen las mismas coordenadas.
- Si el vector fijo asociado al par (M,N) es equipolente al vector fijo asociado al par (S,T), los segmentos MT y NS tienen el mismo punto medio, y si los puntos "M", "N", "S" y "T" nos están alineados, el polígono cuyos vértices son esos puntos es un paralelogramo.
- Se llama "vector libre" al CONJUNTO formado por un vector fijo y todos los equipolentes a él.

Conocidos 3 puntos del plano hallar un cuarto punto tal que forme con los otros tres un paralelogramo.

En esta escena podrás ver como vectores equipolentes tienen las mismas coordenadas.
Condición para que tres puntos estén alineados
Condición para que tres puntos estén alineados
- Los puntos del plano
,
y
, están alineados si se cumple:

Los puntos del plano ,
y
, están alineados si los vectores
y
tienen la misma dirección.
Ahora, esto ocurre si los vectores son proporcionales:


- Producto de un escalar por un vector
- Propiedades
- Vectores colineales
- Condición para que tres puntos estén alineados
Punto medio de un segmento
Punto medio de un segmento
![]() Demostración: Sea
![]() Videotutorial ![]() Videotutorial |
Actividad interactiva: Punto medio de un segmento
Actividad 1: En la siguiente escena calcularemos el punto medio de un segmento de extremos
![]() ![]() Actividad: El punto medio del segmento es: ![]()
Ejercicio:
|
Simétrico de un punto respecto de otro
Actividad interactiva: Simétrico de un punto respecto de otro
Actividad 1: En la siguiente escena queremos calcular el punto
![]() ![]() ![]() Actividad: Vamos a utilizar la misma escena que para el punto medio, ya que los procedimientos son los mismos. ![]() Igualando coordenada a coordenada, tenemos:
Ejercicio:
|
Traslaciones y homotecias

Traslación de vector .
Ejercicios: Traslaciones ![]() Videotutorial |

- Suma de vectores: método del paralelogramo.
- Coordenadas del vector suma.
- Propiedades de la suma de vectores.
- Suma de vectores como composición de traslaciones.

Homotecia de razón k
Operaciones con vectores
Ejercicios: Producto de un escalar por un vector ![]() Videotutorial |
Ejercicios: Producto escalar de vectores ![]() Videotutorial |