Probabilidad de un suceso (3ºESO)

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|actividad=En esta escena veremos lo que ocurre cuando tiramos una moneda muchas veces. Primero tienes que elegir, en la casilla tiutlada "Múltiplos de", que establece de cuánto en cuánto tiramos las monedas (de 10 en 10, de 100 en 100, etc.). A continuación, pulsando sobre la flecha azul del control "Tiradas", simularemos el lanzamiento de monedas en la cantidad deseada. En cada caso obtendremos la frecuencia relativa de cada suceso, y una gráfica con el número de caras. |actividad=En esta escena veremos lo que ocurre cuando tiramos una moneda muchas veces. Primero tienes que elegir, en la casilla tiutlada "Múltiplos de", que establece de cuánto en cuánto tiramos las monedas (de 10 en 10, de 100 en 100, etc.). A continuación, pulsando sobre la flecha azul del control "Tiradas", simularemos el lanzamiento de monedas en la cantidad deseada. En cada caso obtendremos la frecuencia relativa de cada suceso, y una gráfica con el número de caras.
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==Sucesos equiprobables== ==Sucesos equiprobables==
{{Caja_Amarilla|texto=Dos sucesos son '''equiprobables''' si tienen la misma probabilidad de que ocurran al realizar un experimento aleatorio. En caso contrario se dice que son '''no equiprobables'''. {{Caja_Amarilla|texto=Dos sucesos son '''equiprobables''' si tienen la misma probabilidad de que ocurran al realizar un experimento aleatorio. En caso contrario se dice que son '''no equiprobables'''.

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Probabilidad e un suceso

Un experimento aleatorio se caracteriza porque repetido muchas veces y en idénticas condiciones el cociente entre el número de veces que ocurre un suceso y el número total de veces que se realiza el experimento tiende a un número fijo, comprendido entre 0 y 1. Esta propiedad es conocida como ley de los grandes números, establecida por Jakob Bernouilli.

Esto nos permite dar la siguiente definición:

Probabilidad de un suceso es el número al que tiende la frecuencia relativa asociada al suceso a medida que aumenta el número de veces que se realiza el experimento.

ejercicio

Actividades Interactivas: Probabilidad


Actividad 1. Ley de los grandes números

Sucesos equiprobables

Dos sucesos son equiprobables si tienen la misma probabilidad de que ocurran al realizar un experimento aleatorio. En caso contrario se dice que son no equiprobables.

ejercicio

Actividades Interactivas: Sucesos equiprobables y no equiprobables


Actividad 1. Sucesos equiprobables
Actividad 2. Sucesos no equiprobables

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