Plantilla:Propiedades de la probabilidad

De Wikipedia

(Diferencia entre revisiones)
Revisión de 07:46 16 jun 2017
Coordinador (Discusión | contribuciones)

← Ir a diferencia anterior
Revisión de 07:49 16 jun 2017
Coordinador (Discusión | contribuciones)

Ir a siguiente diferencia →
Línea 46: Línea 46:
|sinopsis=Tutorial sobre la probabilidad de la diferencia de sucesos |sinopsis=Tutorial sobre la probabilidad de la diferencia de sucesos
-|url1=https://www.youtube.com/watch?v=yLO6xpI00oc&list=PLunRFUHsCA1zpwjJvZOapw78qPj3WOWt3&index=8+|url1=https://www.youtube.com/watch?v=yLO6xpI00oc&list=PLunRFUHsCA1zpwjJvZOapw78qPj3WOWt3&index=8#t=0m13s
}} }}
{{Video_enlace_profesor10demates {{Video_enlace_profesor10demates
Línea 53: Línea 53:
|sinopsis='''Problema 1:''' En un concurso se puede ganar un reloj, un móvil o ambos regalos a la vez. Si la probabilidad de ganar un reloj es 0.4, la de ganar un móvil 0.2 y la de ganar los dos regalos es 0.05, calcula la probabilidad de ganar sólo el móvil. |sinopsis='''Problema 1:''' En un concurso se puede ganar un reloj, un móvil o ambos regalos a la vez. Si la probabilidad de ganar un reloj es 0.4, la de ganar un móvil 0.2 y la de ganar los dos regalos es 0.05, calcula la probabilidad de ganar sólo el móvil.
-|url1=https://www.youtube.com/watch?v=CXgeyFV5TMU&index=9&list=PLunRFUHsCA1zpwjJvZOapw78qPj3WOWt3+|url1=https://www.youtube.com/watch?v=CXgeyFV5TMU&index=9&list=PLunRFUHsCA1zpwjJvZOapw78qPj3WOWt3#t=0m31s
}} }}
---- ----
Línea 61: Línea 61:
|sinopsis=Tutorial sobre la probabilidad de la diferencia simétrica de suscesos. |sinopsis=Tutorial sobre la probabilidad de la diferencia simétrica de suscesos.
-|url1=https://www.youtube.com/watch?v=TpHnAwNsXEQ&list=PLunRFUHsCA1zpwjJvZOapw78qPj3WOWt3&index=10+|url1=https://www.youtube.com/watch?v=TpHnAwNsXEQ&list=PLunRFUHsCA1zpwjJvZOapw78qPj3WOWt3&index=10#t=0m7s
}} }}
{{Video_enlace_profesor10demates {{Video_enlace_profesor10demates
Línea 68: Línea 68:
|sinopsis='''Problema 2:''' En un concurso se puede ganar un reloj, un móvil o ambos regalos a la vez. Si la probabilidad de ganar un reloj es 0.4, la de ganar un móvil 0.2 y la de ganar los dos regalos es 0.05, calcula la probabilidad de ganar uno solo de los dos regalos. |sinopsis='''Problema 2:''' En un concurso se puede ganar un reloj, un móvil o ambos regalos a la vez. Si la probabilidad de ganar un reloj es 0.4, la de ganar un móvil 0.2 y la de ganar los dos regalos es 0.05, calcula la probabilidad de ganar uno solo de los dos regalos.
-|url1=https://www.youtube.com/watch?v=ERU7hIgKgeI&index=11&list=PLunRFUHsCA1zpwjJvZOapw78qPj3WOWt3+|url1=https://www.youtube.com/watch?v=ERU7hIgKgeI&index=11&list=PLunRFUHsCA1zpwjJvZOapw78qPj3WOWt3#t=0m11s
}} }}
}} }}

Revisión de 07:49 16 jun 2017

ejercicio

Propiedades


  • La probabilidad del suceso seguro es 1 y la probabilidad del suceso imposible es 0.
  • Si A\; y B\; son dos sucesos incompatibles, entonces P(A \cup B)=P(A)+P(B)\;.
  • La suma de las probabilidades de todos los sucesos elementales de un experimento es 1.
  • Si A\; y B\; son dos sucesos compatibles, entonces P(A \cup B)=P(A)+P(B)- P(A \cap B)\;.
  • Si A \subset B entonces P(A) < P(B)\;.
  • P(\overline{A})=1-P(A)\;.
  • P(A-B)=P(A)-P(A \cap B)\;.
  • P(A \, \triangle \, B)=P(A)+P(B)-2P(A \cap B)\;.

Herramientas personales
* AVISO: Para que te funcionen los applets de Java debes usar Internet Explorer y seguir las instrucciones de la Ayuda del menu de la izquierda