Sistemas de ecuaciones de primer grado

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Dos sistemas son '''equivalentes''' cuando tienen las mismas soluciones.}} Dos sistemas son '''equivalentes''' cuando tienen las mismas soluciones.}}
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-Dado el siguiente sistema +# Imagínate que trabajas como representante de una empresa que se dedica a la creación de juegos para ordenador. Tu sueldo es de 300 euros fijos cada mes, más 3 euros por juego que has vendido. ¿Qué magnitudes se relacionan? ¿Son todas variables?.
-<center><math>\left . \begin{matrix} 2x-y=6 \\ 3x+3y=18 \end{matrix} \right \}</math></center>+# Construye, en tu cuaderno de trabajo, una tabla de valores que recoja el sueldo que cobrarías, en función del número de videojuegos que hayas vendido. Por cuestiones prácticas los datos se representan en ventas de 5 en 5 juegos.
 +# Dibuja la gráfica que ha ido apareciendo en la escena. ¿Qué tipo de gráfica es?. Intenta escribir una relación que te permita conocer, de antemano, el sueldo que te pagarán conocida la cantidad de juegos que has vendido a lo largo del mes.
-a) Represéntalo gráficamente. +Comprueba el proceso en la siguiente escena:
- +
-b) Multiplica la primera ecuación por 3 y divide la segunda por 3. Representa el nuevo sistema. +
- +
-c) Resta a la 2ª ecuación la 1ª ecuación y representa sobre la gráfica anterior la nueva ecuación. +
- +
-d) Suma a la 1ª ecuación la 2ª multiplicada por 5 y representa la nueva ecuación en la gráfica anterior. +
- +
-e) Comprueba el proceso en la siguiente escena:+
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-<center>[http://maralboran.org/web_ma/descartes/Algebra/Sistemas_ecuaciones_lineales/sistema_1.html '''Click''' aquí si no se ve bien la escena]</center>+<center>[http://maralboran.org/web_ma/descartes/3_eso/Tablas_y_expresiones_algebraicas/teg_2_1.html '''Click''' aquí si no se ve bien la escena]</center>
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Tabla de contenidos

Sistemas de ecuaciones 2x2

  • Un sistema de dos ecuaciones de primer grado con dos incógnitas o simplemente, sistema 2x2, es la agrupación de dos ecuaciones de primer grado con dos incógnitas:
\left . \begin{matrix} ax+by=c \\ a'x+b'y=c'\end{matrix} \right \}
  • Se llama solución de un sistema 2x2 a cualquier pareja de valores de x e y que sean solución de ambas ecuaciones a la vez. Las soluciones de un sistema son los puntos de corte de las rectas que representan cada una de las ecuaciones del sistema.

ejercicio

Ejemplo: Solución de un sistema de ecuaciones


Comprueba si las parejas de números (x=1, y=2)\;\!; (x=-1, y=3)\;\! son o no soluciones del sistema:
\left . \begin{matrix} 5x+y=-2 \\ -x+y=4 \end{matrix} \right \}

Sistemas equivalentes

Dos sistemas son equivalentes cuando tienen las mismas soluciones.

ejercicio

Actividad Interactiva: Expresión analítica de una función


Actividad 1: Expresión analítica de una función cuya gráfica es una recta.

Número de soluciones de un sistema

  • Un sistema es compatible si tiene solución e incompatible si no la tiene.
  • Un sistema es determinado si tiene una única solución e indeterminado si tiene infinitas soluciones.

ejercicio

Número de soluciones de un sistema 2x2


Un sistema 2x2 puede ser:

  • Compatible determinado (S.C.D.): 1 solución
  • Compatible indeterminado (S.C.I.): Infinitas soluciones.
  • Incompatible (S.I): 0 soluciones.

En la siguiente actividad veremos un ejemplo de cada uno de los tres casos anteriores.

ejercicio

Actividad Interactiva: Soluciones de un sistema


Actividad 1: Sistema incompatible.
Actividad 2: Sistema compatible indeterminado.
Actividad 3: Sistema compatible determinado.
Actividad 4: Autoevaluación.

Métodos de resolución de sistemas

Vamos a ver tres métodos para resolver un sistema de ecuaciones.

Método de sustitución

El método de sustitución consiste en despejar una incógnita en una de las ecuaciones y sustituir en la otra. Así, la ecuación sustituida, que se queda con una sola incógnita, se resuelve, lo que permite averiguar esa incógnita. Finalmente, el valor de la otra incógnita se obtiene sustituyendo el valor obtenido.

ejercicio

Ejemplo: Método de sustitución


Resuelve por el método de sustitución el siguiente sistema:
\left . \begin{matrix} x-y=6 \\ 3x+2y=13 \end{matrix} \right \}

Método de igualación

El método de igualación consiste en despejar la misma incógnita en las dos ecuaciones e igualar las expresiones resultantes. Así, nos queda una ecuación con una sola incógnita. Esta se resuelve y permite averiguar dicha incógnita. Finalmente, el valor de la otra incógnita se obtiene sustituyendo el valor obtenido.

ejercicio

Ejemplo: Método de igualación


Resuelve por el método de igualación el siguiente sistema:
\left . \begin{matrix} 5x+12y=6 \\ 3x+2y=2 \end{matrix} \right \}

Método de reducción

El método de reducción consiste en obtener ecuaciones equivalentes a las de partida, de manera que al sumarlas, se obtenga una ecuación en la que se ha eliminado una de las incógnitas. Así, nos queda una ecuación con una sola incógnita, que se resuelve, permitiendo averiguar dicha incógnita. Finalmente, el valor de la otra incógnita se obtiene sustituyendo el valor obtenido.

ejercicio

Ejemplo: Método de reducción


Resuelve por el método de reducción el siguiente sistema:
\left . \begin{matrix} 3x+2y=7 \\ 4x-3y=15 \end{matrix} \right \}

ejercicio

Actividades Interactivas: Métodos de resolución de sistemas


Actividad 1: Autoevaluación.

Resolución de problemas mediante sistemas

ejercicio

Actividades Interactivas: Planteamiento y resolución de sistemas


Actividad 1: Al buscar alojamiento en la playa para nuestras vacaciones encontramos un hotel con sesenta habitaciones entre habitaciones dobles e individuales, con un total de ciento diez camas. ¿Cuántas habitaciones hay dobles y cuántas individuales?
Actividad 2: La edad de Belén y de su padre Fernando suman 77 años. ¿Qué edad tiene cada uno, sabiendo que dentro de dos años, la edad del padre será el doble que la de la hija?
Actividad 3: Plantea y resuelve en tu cuaderno los siguientes problemas. Comprueba luego la solución.
Actividad 4: Acertijo frutal.

Ejercicios

ejercicio

Actividades Interactivas: Ejercicios de autoevaluación


Actividad 1: Resolución de sistemas.
Actividad 2: Conceptos generales.
Herramientas personales
* AVISO: Para que te funcionen los applets de Java debes usar Internet Explorer y seguir las instrucciones de la Ayuda del menu de la izquierda